手游服务器数量增加主要是为了满足日益增长的玩家基数和提供更流畅的游戏体验。随着用户量的上升,分摊到多个服务器可以减轻单个服务器的负载,减少延迟和卡顿现象。多服务器架构还能增强游戏的稳定性和可扩展性,适应不同地区的网络环境。
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