服务器与客户端之间的通信流程是网络应用中一个基础且关键的过程,这个过程可以大致分为以下几个阶段:建立连接、数据传输和断开连接,下面详细介绍每个阶段,并使用小标签来标示不同的步骤。

建立连接
1、客户端发起请求
客户端通过向服务器的IP地址和端口发送一个SYN包(同步序列编号)来初始化一个TCP连接。
SYN > Seq = x
2、服务器响应
服务器接收到SYN包后,会回复一个SYNACK包(同步序列编号和确认应答)。
SYNACK > Seq = y, Ack = x + 1
3、客户端确认

客户端收到SYNACK包后,会发送一个ACK包(确认应答)以完成三次握手。
ACK > Seq = x + 1, Ack = y + 1
数据传输
4、数据交换
在连接建立后,客户端和服务器可以相互发送数据,数据被分成多个数据包进行传输。
每个数据包都包含一个序列号和一个确认号,用来确保数据的有序传递和完整性检查。
5、流量控制
接收方会根据自身的接收能力,通过窗口大小告知发送方其能够接收的数据量,从而实现流量控制。

Win = z
(表示当前窗口大小为z字节)
6、拥塞控制
网络状况不佳时,TCP采用拥塞控制算法来减少数据包的发送速率,防止网络拥塞。
常见的拥塞控制算法有:慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复。
断开连接
7、客户端发起断开
当数据传输完成后,客户端发送一个FIN包(结束连接)给服务器。
FIN > Seq = u
8、服务器响应
服务器收到FIN包后,回复一个ACK包,并可能继续发送剩余的数据。
ACK > Seq = u + 1
9、服务器断开
服务器完成所有数据的发送后,也会发送一个FIN包给客户端。
FIN > Seq = v
10、客户端确认
客户端收到服务器的FIN包后,回复一个ACK包来完成四次挥手过程。
ACK > Seq = v + 1
单元表格归纳
步骤 | 客户端操作 | 服务器操作 | 说明 |
建立连接 | 发送SYN包 | 接收SYN包并回复SYNACK包 | 三次握手 |
接收SYNACK包并发送ACK包 | 接收ACK包 | ||
数据传输 | 发送/接收数据包 | 发送/接收数据包 | 包括序列号和确认号 |
根据窗口大小进行流量控制 | 根据窗口大小进行流量控制 | ||
实现拥塞控制 | 实现拥塞控制 | ||
断开连接 | 发送FIN包 | 接收FIN包并回复ACK包 | 四次挥手 |
接收剩余数据和FIN包 | 发送剩余数据和FIN包 | ||
发送ACK包 | 接收ACK包 |
相关问答
Q1: 为什么TCP连接需要三次握手而不是两次或四次?
A1: 三次握手是为了确保双方都能够接收和发送数据,第一次握手(SYN)是客户端测试服务器是否正常响应;第二次握手(SYNACK)是服务器告诉客户端它可以正常接收数据;第三次握手(ACK)是客户端告诉服务器它可以正常发送数据,少于三次握手可能无法确保双方都具备发送和接收的能力,而多于三次则没有必要,因为三次已经足够验证双方的状态了。
Q2: 在数据传输过程中,如果发生数据丢包,TCP如何保证数据的可靠传输?
A2: 如果发生数据丢包,TCP通过序列号和确认应答机制来检测丢失的数据包,接收方期待连续的序列号,如果发现序列号不连续,就会知道数据包丢失,并不会发送对应的ACK,发送方在规定时间内没有收到某个数据包的ACK,会触发重传机制,重新发送那个数据包,TCP还有快速重传和快速恢复等机制来优化丢包后的恢复过程,以保证数据的可靠传输。
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