在《我的世界》的广阔方块世界中,与朋友们共同探索、建造和冒险,是无数玩家的终极梦想,而实现这一梦想的最佳方式,莫过于拥有一个专属的、稳定运行的服务器,相较于在个人电脑上临时开服,使用虚拟主机(特指VPS或独立服务器,而非共享虚拟主机)来搭建《我的世界》服务器,能提供专业、持久且高性能的体验,它将您的游戏世界从个人电脑的束缚中解放出来,使其成为一个7×24小时不间断在线的公共或私人空间。
为何选择虚拟主机?
将《我的世界》服务器部署在虚拟主机上,相比家庭电脑开服,拥有无可比拟的优势。
- 持续在线性:虚拟主机托管在专业的数据中心,具备稳定的电力供应和网络连接,确保服务器可以全天候运行,无论您是否在线,朋友们随时可以进入游戏。
- 性能保障:专业的虚拟主机提供专用的CPU、内存和带宽资源,避免了因个人电脑同时运行其他程序(如游戏、浏览器)而导致的卡顿和延迟,这意味着更流畅的游戏体验,尤其是在加载新区域或处理大量实体(如红石电路、大量生物)时。
- 网络优势:数据中心通常拥有高带宽、低延迟的网络环境,这意味着来自不同地区的玩家都能享受到更低的Ping值和更稳定的连接,家庭宽带的普遍上行带宽不足问题,在虚拟主机上迎刃而解。
- 安全与维护:服务商会负责底层硬件和网络的维护,并提供一定的安全防护,您无需担心物理损坏或网络攻击,可以更专注于游戏本身的管理和运营。
- 可扩展性:随着玩家数量增多或需要安装更多插件、模组,您可以随时升级服务器的配置,轻松应对性能需求的变化。
如何选择合适的虚拟主机配置?
选择虚拟主机时,需要综合考虑多个因素,核心是平衡性能需求与预算,以下是几个关键配置的选择建议:
玩家数量 | 推荐内存 (RAM) | 推荐CPU核心 | 推荐存储 |
---|---|---|---|
1-5 人 | 2 GB | 1-2 核 (高主频) | 20 GB SSD |
6-15 人 | 4 GB | 2 核 (高主频) | 30-50 GB SSD |
16-30 人 | 6-8 GB | 2-4 核 (高主频) | 50-80 GB SSD |
30+ 人/大型模组服 | 8-16 GB+ | 4+ 核 (高主频) | 100 GB+ NVMe SSD |
- CPU(中央处理器):《我的世界》原版服务器对CPU的单核性能要求极高,选择具有高主频(通常3.5GHz以上)的CPU至关重要,例如Intel的Xeon系列或AMD的高频EPYC系列,多核心对于运行多个服务器实例或处理大量插件有一定帮助,但单核性能是决定游戏流畅度的首要因素。
- 内存(RAM):内存大小直接决定了服务器能容纳多少玩家以及运行多少模组/插件,上表提供了一个基础的参考,如果您计划安装大型模组包(如FTB、Dungeons),内存需求会成倍增加,8GB甚至16GB以上都是常见的配置。
- 存储:强烈推荐使用SSD(固态硬盘),最好是NVMe SSD,SSD能极大提升地图的生成、加载和玩家的传送速度,减少因读取磁盘造成的卡顿,地图文件会随着探索时间的增长而变大,因此建议预留足够的存储空间。
- 网络与带宽:选择地理位置靠近您和主要玩家群体的服务器,可以有效降低延迟,对于《我的世界》服务器而言,带宽通常不是瓶颈,但不限流量或高流量套餐能提供更好的保障。
- 操作系统:对于绝大多数用户而言,Linux系统(如Ubuntu或CentOS)是最佳选择,它资源占用低、性能优异,并且拥有丰富的社区支持和教程,虽然Windows Server图形界面友好,但会占用更多系统资源,通常不是首选。
搭建《我的世界》服务器的简明步骤
选定虚拟主机后,您就可以开始搭建服务器了,以下是一个基于Linux系统的通用流程:
- 连接服务器:使用SSH客户端(如PuTTY或终端)通过IP地址、用户名和密码连接到您的虚拟主机。
- 安装Java环境:《我的世界》服务器基于Java运行,您需要安装Java运行时环境(JRE)或Java开发工具包(JDK),安装较新的LTS版本(如Java 17或Java 21,取决于服务器软件版本要求)是稳妥的选择。
- 下载服务器核心:推荐使用性能优化过的服务端软件,如Paper或Spigot,它们在原版服务端的基础上提供了更好的性能和更多的插件支持,前往其官网下载最新的服务器.jar文件。
- 创建并配置:在服务器上创建一个专门用于运行Minecraft的文件夹,将下载的.jar文件放入其中,首次运行.jar文件,它会生成一些配置文件,其中最重要的是
eula.txt
和server.properties
。 - 同意协议并设置:打开
eula.txt
,将eula=false
修改为eula=true
以同意用户协议,然后编辑server.properties
文件,根据您的喜好设置游戏模式、难度、最大玩家数、服务器名称等。 - 启动服务器:在SSH中,通过命令
java -Xms[初始内存]G -Xmx[最大内存]G -jar [服务器文件名].jar nogui
来启动服务器,为4GB内存的服务器启动paper.jar
,命令可能是java -Xms2G -Xmx4G -jar paper.jar nogui
。 - 保持后台运行:直接使用SSH启动的服务器会在断开连接后关闭,为了使其在后台持续运行,您需要使用
screen
或tmux
这样的终端复用工具,创建一个新的screen会话,在其中启动服务器,然后可以安全地分离该会话。
服务器成功启动后,您就可以在《我的世界》多人游戏中添加您服务器的IP地址和端口,与朋友一同开启冒险了,后续的管理还包括定期备份数据、更新服务器软件和插件等,这些都是保障服务器长期稳定运行的重要工作。
相关问答FAQs
Q1:我的服务器应该选择多大的内存?模组对内存有多大影响?
A1: 服务器内存的选择主要取决于玩家数量和是否使用模组,对于一个纯净的原版服务器,5-10名玩家通常2-4GB内存就足够了,模组是内存消耗的大户,一个小型的模组包(约20-30个模组)可能就需要额外增加2-4GB的内存,而对于那些包含数百个模组、内容丰富的大型整合包(如许多科技或魔法主题的包),内存需求可能轻松达到8GB、16GB甚至更高,一个简单的估算方法是:先为《我的世界》本身和操作系统预留1-2GB内存,然后根据模组包的推荐配置或实际运行情况,为每个模组平均分配50-200MB内存,最稳妥的方式是先从一个较低的配置开始,在游戏中监控内存使用情况,如果出现内存不足的警告或卡顿,再逐步升级。
Q2:我可以在一台虚拟主机上同时运行多个《我的世界》服务器实例吗?
A2: 当然可以,只要您的虚拟主机资源(特别是CPU和内存)足够充裕,就可以轻松运行多个服务器实例,如果您拥有一台4核8GB内存的虚拟主机,您完全可以创建两个服务器,并为每个分配2-4GB的内存,关键在于为每个服务器实例指定不同的端口号,在server.properties
文件中,server-port
项默认为25565,您可以将第一个服务器保留为25565,第二个服务器设置为25566,第三个设置为25567,以此类推,这样,玩家就可以通过IP地址:端口号
(45.67.89:25566
)来访问不同的服务器,利用screen
或tmux
工具,您可以为每个服务器实例创建独立的会话,方便管理和切换。
【版权声明】:本站所有内容均来自网络,若无意侵犯到您的权利,请及时与我们联系将尽快删除相关内容!
发表回复