搭建Switch服务器,通常指的是利用特定软件创建一个虚拟局域网(VLAN),让玩家能够通过互联网连接,实现类似本地联机的游戏体验,这对于那些只支持本地联机但不支持在线联机的游戏,或者希望与远方朋友稳定联机的玩家来说,是一个极具吸引力的解决方案,本文将详细介绍如何搭建一个基于ldn_mitm
的Switch联机服务器。
准备工作
在开始之前,请确保您已具备以下条件:
- 硬件设备:一台性能稳定的电脑(Windows、Linux或macOS系统均可)以及一台已破解并安装了Atmosphere自制固件的Switch主机。
- 核心软件:需要下载最新版本的
ldn-mitm
工具包,您需要为想要联机的游戏准备对应的ldn
补丁。 - 网络环境:确保您的电脑和Switch连接在同一个局域网内,或者您拥有公网IP并了解端口转发的基本知识。
服务器端(电脑)配置
服务器端是整个联机网络的核心,负责创建和管理虚拟房间。
- 获取IP地址:您需要知道运行服务器软件的电脑的局域网IP地址,在Windows系统中,可以通过命令提示符输入
ipconfig
查看;在macOS或Linux中,则通过终端输入ifconfig
或ip a
来查找,记录下类似168.x.x
的地址。 - 运行服务:解压下载的
ldn-mitm
压缩包,找到对应您操作系统的可执行文件(例如Windows下的ldn_mitm.exe
),通过命令行工具进入该目录,运行命令,在Windows命令提示符中,您可以输入ldn_mitm.exe
并回车,如果一切正常,程序将显示服务器已启动,并监听默认端口。
客户端(Switch)配置
Switch端的配置是确保主机能够成功连接到电脑上创建的虚拟网络的关键。
- 安装模块:将
ldn_mitm
工具包中的ldn_mitm.kip
文件复制到Switch SD卡的atmosphere/kips
目录下,如果您的Atmosphere版本较新,可能需要将其放入atmosphere/contents/[title_id_of_ldn_mitm]
目录中,具体请参考工具包的说明文档。 - 应用游戏补丁:为需要联机的游戏安装对应的
ldn
补丁,这通常是通过将补丁文件放入特定目录(如atmosphere/contents
)来实现的,补丁会修改游戏的网络模块,使其能够通过ldn_mitm
进行通信。 - 修改网络设置:在Switch的“互联网设置”中,选择您当前使用的网络连接,进入“更改设置”,将“DNS设置”从“自动”改为“手动”,然后将“主DNS”设置为您的电脑IP地址,“次DNS”可以留空或设置为
8.8.8
。
连接与测试
完成以上配置后,即可进行连接测试,确保电脑上的服务器程序正在运行,然后重启Switch以加载新的模块和设置,进入已安装补丁的游戏,选择“本地联机”或“Local Play”选项,Switch应该能够搜索到由电脑创建的“虚拟房间”,您和您的朋友(同样完成配置)即可在此房间中相聚并开始游戏。
为了更清晰地对比两端配置,可以参考下表:
项目 | 服务器端 (电脑) | 客户端 |
---|---|---|
核心软件 | ldn-mitm 可执行文件 | ldn_mitm.kip 模块、游戏补丁 |
网络配置 | 获取并记录自身局域网IP | 将DNS指向电脑IP |
关键操作 | 运行服务器程序,保持开启 | 重启主机,进入游戏的本地联机模式 |
相关问答FAQs
为什么我的Switch在游戏中搜索不到房间或无法连接?
解答: 这通常是由几个常见问题导致的,请检查电脑的防火墙设置,确保ldn_mitm
程序被允许通过防火墙,确认您在Switch网络设置中填写的DNS地址(即电脑IP)完全正确,请确保ldn_mitm.kip
模块和游戏补丁都已正确安装并适用于您的Switch系统版本和游戏版本,尝试重启电脑和Switch主机,这能解决许多临时的网络问题。
搭建和使用这样的服务器有风险吗?
解答: 风险是存在的,但主要与Switch主机本身的状态相关,使用ldn_mitm
等工具的前提是您的Switch必须被破解,这本身就会使您的主机失去官方保修,并且在连接任天堂官方服务器时存在被Ban(封禁)的风险。ldn_mitm
主要用于创建本地网络,不直接与任天堂的在线服务交互,因此相较于其他在线作弊行为,其被Ban的风险相对较低,但无论如何,在享受自制功能便利的同时,用户需要对潜在的风险有清晰的认识。
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