安卓开发中,如何用代码创建SQLite数据库?

在 Android 应用开发中,数据持久化是至关重要的一环,SQLite 作为 Android 内置的轻量级关系型数据库,因其占用资源少、性能优异、无需独立服务器进程而被广泛采用,它允许开发者以结构化的方式存储、查询和管理应用数据,例如用户信息、设置项、缓存数据等,掌握如何在 Android 中创建和管理 SQLite 数据库,是每一位 Android 开发者的必备技能。

安卓开发中,如何用代码创建SQLite数据库?

核心概念:SQLiteOpenHelper

Android SDK 提供了一个非常重要的辅助类 android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper,它极大地简化了数据库的创建和版本管理,开发者无需直接编写复杂的文件创建和版本检查逻辑,只需继承这个类并实现其核心方法即可。SQLiteOpenHelper 主要负责两个关键任务:

  1. 创建数据库:当应用首次访问数据库,且数据库文件不存在时,它会自动触发创建过程。
  2. 升级数据库:当应用版本更新,数据库结构需要变更时(如添加新表、修改列),它会提供一个安全的升级通道。

SQLiteOpenHelper 包含两个必须重写的抽象方法和两个常用的实例方法:

  • onCreate(SQLiteDatabase db):当数据库首次被创建时调用,这里是执行创建表(CREATE TABLE)等初始化语句的最佳位置。
  • onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion):当数据库需要升级时调用,开发者可以在这里根据旧版本号 oldVersion 和新版本号 newVersion 来执行相应的数据库结构变更逻辑,如 ALTER TABLEDROP TABLE
  • getReadableDatabase():获取一个可读的数据库对象,如果磁盘空间满,它会以只读方式打开数据库。
  • getWritableDatabase():获取一个可读写的数据库对象,这是最常用的方法,它会尝试以读写方式打开数据库。

创建 SQLite 数据库的详细步骤

下面将通过一个完整的实例,展示如何创建一个名为 user.db 的数据库,并在其中创建一张存储用户信息的 users 表。

第一步:创建数据库辅助类

创建一个继承自 SQLiteOpenHelper 的 Java 或 Kotlin 类,这个类将封装所有与数据库创建和升级相关的逻辑。

// DatabaseHelper.java
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    // 数据库名称
    private static final String DATABASE_NAME = "user.db";
    // 数据库版本,每次升级时需要增加此值
    private static final int DATABASE_VERSION = 1;
    // 表名和列名常量,避免硬编码
    public static final String TABLE_USERS = "users";
    public static final String COLUMN_ID = "id";
    public static final String COLUMN_NAME = "name";
    public static final String COLUMN_AGE = "age";
    // 创建表的 SQL 语句
    private static final String SQL_CREATE_TABLE_USERS =
            "CREATE TABLE " + TABLE_USERS + " (" +
            COLUMN_ID + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +
            COLUMN_NAME + " TEXT NOT NULL, " +
            COLUMN_AGE + " INTEGER" +
            ")";
    // 构造函数
    public DatabaseHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }
    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        // 当数据库被创建时,执行创建表的 SQL
        db.execSQL(SQL_CREATE_TABLE_USERS);
    }
    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // 简单的升级策略:删除旧表,然后重新创建
        // 注意:此操作会丢失所有数据,实际项目中应使用更安全的迁移策略
        db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + TABLE_USERS);
        onCreate(db);
    }
}

在上述代码中,我们定义了数据库名称、版本号、表名、列名以及创建表的 SQL 语句,构造函数通过 super() 调用父类,传入必要的参数。onCreate 方法执行了 CREATE TABLE 命令。

第二步:在 Activity 中使用数据库

创建好 DatabaseHelper 后,就可以在应用的其他组件(如 Activity、Service)中获取并使用数据库了。

安卓开发中,如何用代码创建SQLite数据库?

// MainActivity.java
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private DatabaseHelper dbHelper;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 1. 初始化 DatabaseHelper 实例
        dbHelper = new DatabaseHelper(this);
        // 2. 获取可写的数据库对象
        // 第一次调用此方法时,如果数据库不存在,会触发 DatabaseHelper 的 onCreate 方法
        SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
        // 3. 数据库已创建并可以使用了
        Toast.makeText(this, "数据库创建成功或已存在!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        // 此处可以进行增删改查(CRUD)操作...
        // 插入一条数据
        // ContentValues values = new ContentValues();
        // values.put(DatabaseHelper.COLUMN_NAME, "张三");
        // values.put(DatabaseHelper.COLUMN_AGE, 25);
        // long newRowId = db.insert(DatabaseHelper.TABLE_USERS, null, values);
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 4. 在不需要时关闭数据库连接(可选,但推荐)
        // dbHelper.close();
    }
}

MainActivity 启动并调用 dbHelper.getWritableDatabase() 时,系统会检查 /data/data/<your.package.name>/databases/ 目录下是否存在 user.db 文件,如果不存在,就会调用 DatabaseHelperonCreate 方法来创建它。

最佳实践与注意事项

  1. 异步操作:数据库操作(尤其是查询和大量数据写入)可能是耗时的,直接在 UI 线程执行可能导致应用无响应(ANR),应始终在后台线程(如使用 AsyncTaskExecutorService 或 Kotlin 协程)中执行数据库操作。
  2. 常量定义:将表名、列名等定义为 public static final 常量,可以有效避免因字符串拼写错误导致的运行时异常,并提高代码的可维护性。
  3. 数据库版本管理DATABASE_VERSION 是数据库升级的关键,当你需要修改表结构(在 users 表中添加一个 email 列)时,应该将 DATABASE_VERSION 增加(从 1 改为 2),并在 onUpgrade 方法中编写相应的 ALTER TABLE 语句,而不是简单地删除旧表,以保留用户数据。

现代替代方案:Room 持久性库

虽然直接使用 SQLiteOpenHelperSQLiteDatabase 功能强大,但代码量较大,容易出错(如 SQL 语句编译时无法检查),Google 推出了 Room 持久性库作为现代 Android 应用的首选方案,Room 在 SQLite 之上提供了一个抽象层,它:

  • 简化了数据库操作:通过注解(如 @Entity, @Dao, @Database)大大减少了模板代码。
  • 编译时 SQL 验证:在编译时检查 SQL 语句的正确性,避免运行时崩溃。
  • 与 LiveData/RxJava/Kotlin Flow 无缝集成:轻松实现响应式数据编程。

对于新项目,强烈推荐使用 Room 库,但理解原生 SQLite 的工作原理,有助于更好地掌握 Room 的底层机制。


相关问答 (FAQs)

问题1:SQLiteOpenHelperonCreate()onUpgrade() 方法分别在什么时候被调用?

解答
onCreate(SQLiteDatabase db) 方法在数据库文件首次被创建时调用,当你通过 getWritableDatabase()getReadableDatabase() 请求一个数据库对象,而系统发现指定名称的数据库文件尚不存在时,就会创建该文件,并立即回调 onCreate 方法,该方法在整个应用的生命周期中只会被调用一次。

onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) 方法在数据库需要升级时调用,当你修改了 SQLiteOpenHelper 构造函数中传入的版本号(DATABASE_VERSION),使其大于设备上已存在的数据库文件的版本号时,系统就会调用 onUpgrade,你可以根据 oldVersionnewVersion 参数来决定执行哪些升级逻辑,例如从版本 1 升级到 2 时添加一个新列,从版本 2 升级到 3 时再添加一个新表。

安卓开发中,如何用代码创建SQLite数据库?

问题2:我应该直接使用原生 SQLite API 还是使用 Room 库?

解答
这取决于你的项目需求和个人偏好,但总的原则是:对于新项目,优先推荐使用 Room 库

  • 的优点是更底层,控制力更强,不需要额外的依赖库,但缺点是代码繁琐,需要手写大量 SQL 语句和模板代码,且 SQL 错误只能在运行时发现,容易导致 android.database.sqlite.SQLiteException

  • 使用 Room 库 的优点非常突出:它通过注解极大地简化了代码,将开发者从繁琐的 SQL 编写和对象映射中解放出来,最重要的是,它能在编译时验证 SQL 语句的正确性,提前发现错误,它与 Android 架构组件(如 LiveData, ViewModel, Kotlin Flow)完美集成,让构建响应式、健壮的数据层变得异常简单。

小编总结建议:如果你正在维护一个使用原生 SQLite 的旧项目,或者有非常特殊的数据库操作需求,可以继续使用原生 API,但对于所有新启动的 Android 项目,Room 几乎总是更好的选择,它能显著提高开发效率和代码质量。

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