前期准备与环境搭建
硬件与网络要求
搭建《我的世界》服务器需要满足基础的硬件和网络条件,具体如下:
| 项目 | 最低要求 | 推荐配置 |
|——————-|—————————|———————————-|
| CPU | 双核及以上 | 四核及以上(支持多玩家) |
| 内存(RAM) | 2GB(单玩家) | 4GB以上(支持10+玩家) |
| 存储空间 | 5GB以上(含游戏本体) | SSD固态硬盘(提升加载速度) |
| 网络带宽 | 上行5Mbps(局域网) | 上行10Mbps+(公网多人联机) |
| 操作系统 | Windows/Linux/macOS均可 | Linux(稳定性高,推荐Ubuntu) |
软件准备
- Java运行环境:需安装Java 8或更高版本(JRE/JDK)。
- 服务器端程序:从《我的世界》官网下载对应版本的服务器文件(
.jar
)。 - 远程管理工具(可选):如
SSH
(Linux)、远程桌面
(Windows)。
安装与基础配置
安装Java环境
- Windows:下载Java SE JDK,运行安装程序并配置环境变量。
- Linux(以Ubuntu为例):
sudo apt update sudo apt install openjdk-17-jdk -y
- 验证安装:在终端输入
java -version
,显示版本信息即成功。
部署服务器文件
- 下载服务器文件:从Minecraft官方下载页获取
.jar
文件。 - 创建工作目录:
- Windows:在磁盘新建文件夹(如
D:MinecraftServer
)。 - Linux:在
/opt
或/home
目录下创建文件夹(如/opt/minecraft
)。
- Windows:在磁盘新建文件夹(如
- 启动服务器:
- 将
.jar
文件放入目录,运行以下命令(需进入目录后执行):java -Xmx2G -Xms1G -jar minecraft_server.1.20.1.jar nogui
-
-Xmx2G
:最大内存为2GB,-Xms1G
:初始内存为1GB(根据硬件调整)。 -
首次启动:会生成
eula.txt
、server.properties
等配置文件。
-
- 将
同意EULA协议
编辑eula.txt
文件,将false
改为true
,否则服务器无法运行。
eula=true
核心配置文件解析
文件名 | 作用 |
---|---|
server.properties | 基础设置(端口、游戏模式等) |
ops.json | 指定OP管理员 |
whitelist.json | 玩家白名单(可选开启) |
banned-players | 封禁玩家列表 |
world/ | 游戏世界数据存储目录 |
关键参数调整
- 服务器端口:默认
25565
,若被占用需修改(如25566
)。 - 游戏模式:
gamemode=survival # 生存模式,可选creative/adventure/spectator
- 最大玩家数:
max-players=20
- 生成世界种子:
level-seed=12345 # 自定义种子可控制地图生成
进阶优化与插件管理
安装插件(以Spigot为例)
- 下载Spigot:访问Spigot官网下载
.jar
文件。 - 替换原版启动器:将
minecraft_server.1.20.1.jar
替换为spigot-1.20.1.jar
。 - 重启服务器:生成
plugins
文件夹,用于存放插件。
常用插件推荐
插件名称 | 功能 |
---|---|
EssentialsX | 基础指令(传送、挂机保护等) |
WorldGuard | 区域保护与权限管理 |
Vault | 经济系统与权限插件的API支持 |
dynmap | 实时地图与玩家定位 |
LobbySystem | 大厅与登录界面管理 |
插件安装步骤
- 将插件文件(
.jar
)放入plugins
目录。 - 重启服务器,插件会自动加载。
- 通过配置文件(如
config.yml
)调整参数。
端口映射与公网访问
路由器端口映射
若需让外网玩家访问服务器,需设置端口映射:
| 设备 | 操作步骤 |
|—————-|————————————–|
| 路由器 | 转发25565
端口到服务器内网IP |
| 防火墙 | 允许25565
端口的入站规则 |
获取公网IP
- 通过
ipinfo.io
或whatismyip.com
查询公网IP,分享给玩家。 - 注意:家庭宽带可能有IP变动问题,建议使用动态DNS服务(如
No-IP
)。
日常维护与备份
备份游戏数据
- 手动备份:复制
world/
文件夹至安全位置。 - 自动备份脚本(Linux示例):
#!/bin/bash tar -czvf backup_$(date +%F).tar.gz /opt/minecraft/world/
设置定时任务(
crontab -e
):0 3 * * * /path/to/backup.sh # 每天凌晨3点备份
监控服务器状态
- 查看日志:通过
logs/latest.log
检查错误或警告。 - 资源监控:使用
htop
或Task Manager
观察CPU、内存占用。
FAQs
Q1:服务器卡顿或掉线如何解决?
- 原因:内存不足、插件冲突、网络波动。
- 解决:
- 增加
-Xmx
参数值(如-Xmx4G
)。 - 禁用冲突插件,逐一排查。
- 检查网络带宽,关闭P2P下载等占用带宽的应用。
- 增加
Q2:如何设置玩家白名单?
- 步骤:
- 编辑
whitelist.json
,添加玩家用户名:{ "whitelisted": [ "Player1", "Player2" ] }
- 在
server.properties
中启用白名单:white-list=true
- 重启服务器使配置生效。
- 编辑
小编有话说
搭建《我的世界》服务器看似复杂,但只要按步骤操作即可轻松完成。新手建议从单机或局域网测试开始,逐步熟悉配置文件和插件管理,如果是长期运营,务必做好数据备份和安全性设置(如改密、防火墙规则),善用官方论坛和社区资源(如MCBBS、Spigot论坛),能快速解决90%的问题,根据玩家需求灵活调整插件和规则,才能打造一个活跃且有趣的
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