API文本输入框C实现详解
一、

在Windows Form应用中,Windows界面系统通过消息与应用程序进行交互,每个窗口都有相应的消息处理器,处理各自的用户输入及界面重绘等逻辑,对于简单的文本输入,Windows已经提供了基本的文本框功能,但如果我们想要实现一个功能强大的文本编辑器,从头开始编写会是更好的选择,这样可以实现任何我们想要的逻辑。
二、技术要点
1. 注册文本框类并创建文本框窗口
注册文本框类:使用RegisterClassEx
函数来注册文本框类,需要指定窗口类名、消息处理函数等信息。
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS;
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = _T("MySimpleTextBox");
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc;
::RegisterClassEx(&wc);
创建文本框窗口:使用CreateWindow
函数根据注册的类名来创建文本框窗口。
HWND hWnd = ::CreateWindow(__T("MySimpleTextBox"), NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE, left, top, width, height, hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
2. 绘制文本框及文本

响应WM_PAINT消息:在文本框的消息处理过程中,响应WM_PAINT
消息来实现对文本的绘制。
static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps);
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
::EndPaint(hWnd, &ps);
3. 光标操作
创建光标:使用CreateCaret
函数创建一个光标。
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5);
显示光标:使用ShowCaret
函数显示光标。
::ShowCaret(hWnd);
设置光标位置:使用SetCaretPos
函数设置光标的位置。

::SetCaretPos(x, y);
隐藏光标:使用HideCaret
函数隐藏光标。
::HideCaret(hWnd);
销毁光标:使用DestroyCaret
函数销毁光标。
::DestroyCaret();
三、完整代码示例
以下是一个简单的使用Windows API实现的文本输入框的完整代码示例:
文件名 | 说明 |
main.c | 包含主函数和WinMain函数,负责初始化和消息循环 |
TextBox.c | 包含文本框的注册、创建、绘制和消息处理函数 |
// main.c
#include <windows.h>
#include "TextBox.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// 初始化应用程序实例句柄
_HInstance = hInstance;
// 注册文本框类
_RegisterClass();
// 创建主窗口(此处省略)
// 消息循环(此处省略)
}
// TextBox.c
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题
TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数
TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口
// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度
TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置
// 注册文本框类
ATOM _RegisterTextBoxClass() {
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _T("MySimpleTextBox"); // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(&wc);
}
// 创建文本框窗口
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd) {
return ::CreateWindow(__T("MySimpleTextBox"), NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE, 50, 50, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT, hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
}
// 文本框消息处理函数(部分实现,具体可根据需求完善)
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
// 处理各种消息,如WM_PAINT、WM_KEYDOWN等(此处省略具体代码)
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
四、相关问题与解答
1、问题:如何在Windows API中创建一个可以接收用户输入的文本框?
解答:可以通过使用Windows API函数RegisterClassEx
注册文本框类,并使用CreateWindow
函数根据注册的类名来创建文本框窗口,在文本框的消息处理函数中响应用户的输入消息,如WM_KEYDOWN
等,以实现文本的输入和处理。
2、问题:如何实现文本框的光标操作?
解答:可以使用Windows API提供的光标操作函数,如CreateCaret
创建光标,ShowCaret
显示光标,SetCaretPos
设置光标位置,HideCaret
隐藏光标,以及DestroyCaret
销毁光标,这些函数可以帮助我们实现文本框的光标操作,如闪烁、移动和隐藏等。
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