服务器可以连接的客户端数量在理论上达到数百万到数万亿,但实际数量会受到硬件和软件资源的限制。

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服务器可以连接的客户端数量主要受到TCP连接四元组(源IP、源端口、目标IP、目标端口)的影响,理论上,一个服务端应用程序监听特定端口时,能够处理来自不同客户端的大量连接请求,如果服务器固定在某个本地端口上监听,不考虑系统资源限制的情况下,理论上可以接受多达百万至千万级别的TCP连接,这是因为客户端每次发起连接都会使用不同的源端口,而服务器端通常绑定的是所有可用的本地IP地址。
聊天记录的存储时长则依赖于多个因素,包括聊天平台的政策、用户设置、隐私法规以及技术限制等。

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